这种时候屏幕就会暗下来,映出她那张有点提不起劲的脸,然后绪方梨枝打个哈欠,重整旗鼓,下一次加倍干劲打爆白毛男。
败北cg上面绪方梨枝跪倒在训练场的地上,眼睛睁得大大的并且正对着地面,她的眼睛在不被光照到的时候,虹膜中各个方向的阴影就会杂糅在一起,变成有点脏的混合颜料板一样的颜色。脸上倒是依然没有什么表情。
她放在地上的手贴着胶带和针管,不过也有的时候(看战斗中会不会触发‘打掉点滴架’这个条件)只有针孔和红色的血流。这个姿势和表情总觉得是会哭的,但是大概是因为绪方梨枝本人不觉得有什么,在cg中的她也只是阴郁愕然的注视着地面,倒是没有流泪。
五条悟就站在不远处,按照cg的远近景关系,他大概只占据了图片的三分之一甚至更少,他长得好高,站在被烟云遮盖了大半的灰色天空下,像一道细细长长的黑色影子。
五条悟的双手插在兜里面,身上的伤口依旧,血把他的大半个左眼浸湿但是他看起来依旧很帅气,是那种尖锐有危险感的英俊。
胜者在cg里面大多会表现的趾高气昂,起码绪方梨枝自己的胜利cg就是这样,她自己很欣赏‘自己’带着微笑准备开枪的样子。但是五条悟的表现总是显得胜利好像并不完全是他所愿。
好像他本来要的是另外一个东西,但是过程中做的过头了,得到了有点不一样的结果。
虽然动漫里讲究‘真英雄从来不回头看爆炸’,不过他每一次就算百分百确信自己的胜利,也都会从远处看着绪方梨枝的样子,如果是她的针管被打掉的那几次,他的立绘表情也会发生变化…呃虽然知道只是美工画画的角度问题,不过那个表情总不会是担心吧?
就那个人渣?
绪方梨枝有点搞不懂这些。不过幸好她也不总是会打出失败cg,更准确来说比起胜利,失败只是肉菜中的调味料这么星星点点的少。大多数结局都是她坐在五条悟身上,志得意满的拿枪指着他的样子。
那家伙破破烂烂的模样真是值得一看——不过不知道是不是因为受到了之前失败cg的印象影响,绪方梨枝总觉得就算是在胜利的情况下,五条悟也不会太露出败者的不甘心表情。那家伙特别有少年漫反派风范,就是‘现在是你比较强’的表情。一点都不嫉妒讨厌想杀掉绪方梨枝,反而让她少了点胜利的开心。
不过不管开心还是尴尬,在一百多次的游戏里面也不可能次次保有这种情感。到后期她就是一只手撑着脸颊,百无聊赖的想要赶紧弄完了事了。
一切顺利的话撑过弹幕十秒就可以召唤穿刺乐园,或者胜利,所以是一千多秒一小时不到的时间,甚至因为这种日常副本(因为没死人吗?)不计算游戏时间流逝,所以表现在外界的时间会更短。不过绪方梨枝自己是觉得有点累。
这次副本奖励的数值是【攻击值】和【装备解放度】,前者是加在她本体上,绪方梨枝终于开启了hp之外的数值了。后者则只能加在手/枪上,因为现在只有它有隐藏词条。
一共一百次的游戏成功后。手/枪的第二个属性顺利开启。【破法者】对持有咒力等特殊力量的人的伤害提高。
那看来她是真的要成为法师杀手了?绪方梨枝想。
至于【攻击值】的奖励其实不来源于副本本身,而是每次分享cg的时候得到的。和之前的hp一样每次只加001,算下来一共也就加了一点。
而且这个副本应该是为了手/枪而特意准备的,一满一百次就灰下来了,显示通关次数已达上限。考虑到手/枪本来就有零点几的攻击值,绪方梨枝是觉得这个加成少了点但是总比没有好啦…本来新手副本有这种收益就已经挺高兴的了。
但是她在那天晚上的更后面发现了一件事:攻击值虽然可以算在手/枪上,但其实是她本身的数值。会附加在她任何一个‘可以判断为攻击的行为’上面。
考虑到甚至连一把手/枪一开始都只有零点几的伤害,这个数值加成委实不可小觑。
在绪方梨枝本来只想伸手去按墙上的开关,却不小心把那个墙壁弄出一个洞的时候,她就已经理解到了这一点。
并且已经开始对自己的力量有点害怕了。
“话说回来,这个是算一点的对吧?只有一点攻击力就可以造成这么强大的效果。”
在最后,什么都不敢碰,只能够规规矩矩的坐在大床中央,黑灯瞎火的望着墙壁发呆的时候,绪方梨枝用手摸着自己的膝盖,有一点不安的想,那么自己的生命值是怎么回事呢?
那个也是一点就会这么强的吗?可是不太可能啊。
自己不是刚刚进入游戏,11岁的时候就已经有20点初始hp值了吗?
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游戏不可能一开始就发放这么多的奖励的吧?
更准确的来说,自己在游戏里面的身份是玩家,虽然可以通过修炼变成很强,但是本身的种族应该不会特别强。不会特别怪物的吧?