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第1415章 天地棋盘【为盟主灬1迷茫加更】(1 / 2)

周仙天地棋盘自七十年前开始后,就再也没有消停下来!

细数周仙附近数十方宇宙的三个先天灵宝,只从境界气息上来看,实以天地棋盘为第一,这也是为什么周仙上界会融合天地棋盘的一个重要原因。

天地棋盘的功能异常强大,但代价却是丧失了自我灵智的更深层次的发育,转而以各种棋盘规则替代,隐隐的形成了在天地棋盘下的一个小天道。

这样的层次,已经不能完全用人类的境界来划分,如果一定要找个标准,也是届于半仙和仙境之间,因为和周仙上界的深层次融合,互为彼此,所以所有对周仙上界的攻击都会被分摊到周仙的每一片大小陆地上,饶是天择大军铺天盖地,同时出手也不能撼动天地棋盘分毫,不得不陷入漫无止境,没完没了的棋局中。

用术法,不能对周仙造成任何实质性的伤害,所以天择人就只能通过人为的进入来攻破这座无解的棋盘大阵!

一个个的攻破!

但天地棋盘并非无解,这个修真界也没有无解的东西!周仙人在外敌来临前可以选择以不同的棋局来应对,但条件是,一旦选择,再无更改的机会!

比如,周仙人可以选择一盘定胜负,无论是小棋局,还是中型棋局,或者超大型全域参加的大棋局;但显然对于以拖为主的周仙人来说,他们可不会采取这种一翻两瞪眼的方式。

一局定胜负对周仙人来说就没有意义,因为进攻方输了可以过段时间从头来过,在绝对的体量数量压制下,迟早有崩溃的一局,所以不能选。

也可以选择依靠门派势力的无数个小棋局,但周仙的门派道统再多,也多不过天择大陆,还不有利于精锐力量的汇集。

所以在这次的界域攻防战中,周仙人选择的是防御最强韧的州陆方式!

周仙上界有三千个大小陆地,一陆为一局,根据胜局之数来决定攻防成败。

这是大战略,其中还有无数的小细节。

简单的说,整个攻防是被分成九个阶段的,就是以周仙九大上门为根基,一门守一局,天择人如果打穿了这九局,天地棋盘就会放开限制,是为破防。

如果打不开,千年之内,不接挑战。

每个大局之前,又分三百三十个小局,对应周仙九大上门各自统领的三百三十个小陆!

周仙防御第一局是万衍造化,进攻的次序是这样的,同时开局万衍造化下的三百三十个小棋局,如果天择人在这三百三十个小棋局中取得了六成的胜率,那么他们就自动获得了和万衍造化开大棋局的资格!

如果万衍造化败,天择人就取得了第一个大局的胜利,他们可以继续挑战下一个,黄庭道教的棋局,仍然会从黄庭道教下的三百三十个小局开始,如此一点一点的向前平推!

为了展示公平,所有参加了万衍造化攻防战的周仙修士,在失败后都将不能再参加之后的棋战!同样的,如果天择修士在大局中败了一局,那么所有参加并幸存下来的修士就可以去当斥候游哨了,因为他们已经不再被允许再次进入天地棋盘。

只有胜利者才能继续,这就是原则。

这是个耗时颇巨的棋盘大战,老牛拉破车,很多小棋局一斗数年甚至更长都不新鲜,直到哪一方出现了六成的胜率!

而万衍造化的大局一战更是打了十年,虽然天择最后胜出,也被拖了个精疲力竭;七十年中,天择人一共过了四道坎,万衍造化,黄庭道教,人宗,万佛朝天!

在这四局中,可不全是周仙人输局,天择人输的更多!

只一开局三百三十局,败者被取消参战资格的修士就无数,不仅有周仙三千小陆的小门派势力,也包括天择的那些附属小门派!

大局上黄庭道教胜过一局,人宗胜一局,万佛朝天更是连胜三局,只这五局就让大批的天择上国大修无缘再战,直到万佛的第三局,天择人从各上国抽调强兵干将才勉强拿下,也是损失巨大。

仔细计算的话,周仙人并未吃太大的亏,反而在某种程度上占有一定的便宜,只不过因为天择更大的体量,所以这点亏天择人还吃得起!最关键的是,他们还可以继续从天择大陆源源不断的抽调人手,这才是最要命的。

第五局,是逍遥游!

逍遥游下的三百三十小局很争气,连胜三次,把大批的天择修士打得失去了参战资格,这才轮到了逍遥游本宗山门的大局。

但在大局上,他们反而有些捉襟见肘!因为他们玩了些花样,在之前的小局中派出了大批的元婴修士以及阴神真君去支援逍遥下的中小门派,这确实起到了很大的作用,让三次参加小局攻防的上万天择人黯然退场,但在第四次上,他们这些派出去的元婴和真君修士也因为战败而失去了资格,也就是说,在逍遥游的主局上,他们的人手是不够的!

逍遥游正在动员宗门力量!当然,还有一些来自清微仙宗,元始洞真的帮手,大家现在都在一条船上,打的也是界域战,可不单是为了哪门哪派!

核心原

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